La sanidad pública madrileña atiende a 141 menores por adicción a los videojuegos y las redes sociales en el último año, según cifras del Hospital Gregorio Marañón reveladas por EL PAÍS
Se lo conoce como el chef del caviar, con más de 150 recetas con este ingrediente, pero desde la pandemia es famoso en el sector de los videojuegos, donde es todo un personaje
Pasamos un día en la final de las Gran Turismo World Series en Barcelona para comprobar cómo dos universos aparentemente antagónicos, como el lujo de Bulgari y los esports del videojuego creado por Kazunori Yamauchi, colaboran con éxito
La directora de la Agencia Española de Protección de Datos advierte de que la sociedad está en alerta roja por el consumo abusivo y precoz de contenidos inadecuados online y anuncia que trabajará para que la nueva ley de protección de los menores en internet regule sus derechos digitales
Pasar un mal rato de forma recreativa ayuda a gestionar el estrés y la ansiedad, aseguran los expertos. El consumo de este tipo de cine se ha disparado después de la pandemia
En dos dimensiones y al estilo ‘metroidvania’, el juego de Ubisoft se convierte en una de las mejores entregas de la saga y en una de las grandes sorpresas del año
La cifra representa un récord para un sector que sigue aumentando las ventas cada año. Las altas expectativas creadas durante la pandemia son las responsables
Una ambiciosa producción del ‘youtuber’ Alec Hernández recopila en media hora los grandes momentos del 2023 en internet junto a otros 70 creadores de contenido digital. Supera los ocho millones de reproducciones en menos de una semana
Pasada la vorágine de encuentros familiares navideños, enero es el momento perfecto para seguir disfrutando de tiempo compartido… y, a veces, todo un reto. Si el objetivo es tener aliados a todos los ocupantes del sofá (y felices y contentos, en lugar de enfurruñados), una sesión de videojuegos aptos para todos los públicos puede resultar clave. El ingrediente secreto: Nintendo Switch
El creador de la saga de lucha reflexiona en Madrid sobre las posibilidades del ocio interactivo: “Hay juegos que por estética, por narrativa, entrarían en la categoría de arte, pero no es lo que nosotros queremos”
15 juegos y ‘gadgets’ para regalar a niños en una edad donde destacan productos de habilidad, coordinación y tecnología: a la venta desde 14 euros en Amazon
Con los proyectos de aprendizaje-servicio los estudiantes y el profesorado de Formación Profesional consiguen unir en un mismo empeño el éxito educativo y su compromiso como ciudadanos. Cuanto más y mejor aprenden, más capaces son de prestar un mejor servicio a la ciudadanía. Diseñan escenarios virtuales donde los pacientes de Alzhéimer pueden interactuar con su entorno y fijar recuerdos necesarios en su vida cotidiana.
El director general de PolygonUs creó una de las empresas de mayor crecimiento y proyección en el sector del entretenimiento en Colombia. La falta de talento especializado lo llevó a crear una plataforma de aprendizaje que ha formado a 3.000 artistas digitales para cine y videojuegos